ドラクエとソーシャルゲームの違いがわからない - 大彗星ショッカーのヒマ ...の経験談です
そもそも僕は、昔から日本型のRPGが好きじゃなかった。 こつこつと街の周囲を歩き回って、ひたすらレベル上げ。 レベル上げといえば聞こえはいいが、実際やってることはただのボタン連打だ。 シナリオが自由に分岐できるわけでもない。
1: yomiφ ☆ 2013/12/05(木) 00:12:53.93 ID:??? 猛スピードで駆け上がった。新しいビジネスを作り上げた。億万長者にもなったのに、どうしてこんなに不安なんだろう。「時代の寵児」と持て囃された経営者たち。その顔に焦りの色が滲み始め
Yahoo!ニュースに掲載されたトピックスを、過去にさかのぼって閲覧可能。重要なニュースを記録する日本最大級のアーカイブです。
1: ◇CHURa/Os2M @ちゅら猫ρ ☆ 2013/12/01 18:24:16 野村総合研究所(NRI)は11月27日、2018年度までのゲームや電子書籍、BS放送などを含めた「コンテンツ市場」について動向分析と規模の予測を発表した。ソーシャルゲーム市場
同社はソーシャルゲームに次ぐ新たな事業として、モバイルエンターテインメントを有力な領域と位置づけ、その中心的役割を担う事業の一つとして「マンガボックス」を将来的に収益性のある事業に成長させていく。 「マンガボックス」は、連載
ソーシャルゲーム『魔法少女リリカルなのはINNOCENT』のサービスを支えるインフラは物理サーバと仮想サーバのハイブリッド構成となっています。人気ソーシャルゲームならではのデータを交えながら,DevOps実現に向けての取り組みを
やねうらおのやねうらおによるやねうらおのためのブログ.
今日は関西ソーシャルゲーム勉強会に参加してきました。現在製作中のアプリ「いちおくまんえん」のこんなゲーム作ってますのLTでもしようかと思ってたんですが、全然開発が進んでないのである程度形になってからにしようと見送り。半年に
こんにちわ、初めまして。スモールクリエイターさんでデザイナーをやらせいて頂いております、猪瀬と申します。 普段からIllustratorとPhotoshopを使ってソーシャルゲームやホームページのデザインをしております。 今日はIllustratorで、
株式会社スクウェア・エニックスが、Yagoo! Mobageにてソーシャルブラウザゲーム「スクエニ レジェンドワールド」の提供を開始した。
パソコンのスキル、便利ツールなどを紹介する
カテゴリ: その他